Un artista, un diario, un club, una ciudad. Todos tienen identidad, contenido y una audiencia. Este es el catálogo de lo que el motor de AMW puede sostener: lo que ya opera y lo que se puede construir con sus piezas.
En producciónOpera hoy en una implementación real.
PosibleSe puede construir con el motor. Todavía no está implementado.
En desarrollo · World ↔ World
Los Worlds no se fusionan. Se relacionan.
Estamos preparando Worlds capaces de descubrirse, intercambiar contexto y colaborar, manteniendo cada uno su identidad, su memoria y sus reglas. No una gran memoria compartida: dos entidades que se hablan y comparten sólo lo necesario.
Radio World
Radio World →Pido 90 segundos sobre tu nuevo lanzamiento para el programa de la tarde.
← Artist WorldAceptado. Responde el agente del artista. Contexto autorizado: el lanzamiento.
Radio World →Emitido. Origen registrado: Artist World.
¿Contrato, dinero o derechos? Se detiene y espera a una persona.
Artist World
Ilustración · todavía no es una interacción real
Lo que no se negocia
Cada uno conserva lo suyoIdentidad, memoria, reglas, permisos, agentes e infraestructura propios.
Comparten sólo lo necesarioUn paquete de contexto para esa interacción, y queda registrado de qué World vino cada dato.
Las personas deciden lo importanteContratos, dinero, derechos y publicaciones sensibles pasan por aprobación humana.
Relaciones que se vuelven posibles
Festival ⇄ Artistasinvita a varios artistas a participar de su cobertura.
Club ⇄ Diarioentrega la información oficial del partido.
Diario ⇄ Radioofrece una noticia verificada; la radio la comenta y conserva el Origen.
Marca ⇄ Artistapropone un sponsoreo, que espera la aprobación de una persona.
Sala ⇄ Artistaavisa horario y puertas; el artista lo convierte en contenido para sus seguidores.
Artista ⇄ Artistapropone una colaboración o un lanzamiento conjunto.
Hoy cada World opera por separado. Las piezas para conectarlos ya existen; la primera interacción entre dos motores reales todavía no ocurrió. Cuando ocurra, la vas a ver acá.